GUIA OFICIAL · ATUALIZADO EM 17 JUL 2026
Nova em Cosmos Merge: nível 6
Nova é o corpo de nível 6 — o último da cadeia implementada de Cosmos Merge. Ela surge quando dois corpos Sol se encostam. A fusão vale 5.760 pontos-base antes do multiplicador de combo e ainda aciona o bônus de supernova de 4.500 pontos. Não há próximo corpo depois da Nova: o ganho é pontos + espaço liberado pela onda para continuar pontuando rumo aos 9.600 pontos de 3 estrelas.
- Nível
- 6 de 6 na cadeia implementada.
- Origem
- Fusão de dois corpos Sol.
- Pontuação-base
- 5760 pontos antes do adicional de combo, mais 4.500 pelo evento de supernova.
- Combo
- Multiplicador de combo continua valendo nesta fusão.
- Controle
- Arraste para mirar e solte para lançar; corpos iguais se fundem.

ROTA DE PARTIDA
Passo a passo
- 01
Reserve o centro-baixo para a Nova. Não deixe Poeira, Lua ou Planeta parados no meio da câmara onde os dois Sol precisam rolar um para o outro.
- 02
Suba os dois Sol em paralelo. Mantenha Sol com Sol no mesmo lado, em vez de separar um em cada extremo sem rota de encontro.
- 03
Proteja sem cercar. Como a Nova é final e não tem próxima fusão, não empilhe níveis incompatíveis em volta dos dois Sol. Use corpos pequenos nas bordas e deixe a rota de encontro livre.
- 04
Dispare com espaço acima. Depois da Nova, use imediatamente o espaço liberado pela onda da supernova para encaixar as próximas quedas e continuar pontuando. É essa sequência que ajuda a sair de 5.200 para 9.600.
O melhor resultado vem da repetição curta: jogue uma sessão para reconhecer o ritmo, outra para cumprir a missão e só então persiga o próximo limite de estrelas. A pontuação fica registrada no dispositivo, sem exigir uma conta.
ESTRELAS
Rumo às 3 estrelas
Em Cosmos Merge, 3 estrelas exigem 9.600 pontos. Entenda o bônus em Supernova e estrelas → e o plano em Como fazer 3 estrelas em Cosmos Merge →.
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